X

Черна Кутия (5x5 и 3 топчета)

Гласувайте за играта:
Зле
Бива
Добре
Мн. добре
Отлично
Черна Кутия е онлайн игра на отгатване. Посредством логика трябва да установите местата на скритите топчета в черната кутия, като наблюдавате функционалната зависимост между `входа` и `изхода`.
  
  
Резултат:0
Най-добър резултат:0

Провери
 

Изберете размер на дъската и брой топчета: 5x5, 3 т. | 6x6, 4 т. | 8x8, 3 т. | 8x8, 4 т. | 8x8, 5 т.

 
Цел на играта

От 3 до 5 топки (в зависимост от настройките на играта) са скрити в една квадратна мрежа - Черната Кутия. На входовете, които са по четирите страни на квадрата, вие пускате "лъчи", които реагират по определен начин когато са в околностите на топките, и наблюдавате какъв резултат ще има на изхода на черната кутия. От това вие може да отгатнете къде именно са скрити топките. Целта на играта е да се намерят точните позиции на топчетата използвайки възможно най-малко информация получена с помощта на "лъчите".

Стрелба с лъч

Вход Вие стреляте с лъч в мрежата, като щракнете върху една от входните точки по периферията на квадрата. Мястото на "стрелбата" се заменя с маркер, който показва резултата и може да бъде един от следните:
Удар Удар (червен маркер). Удар се случва, когато лъчът влезе в черната кутия, но никога не излиза - резултат от сблъсък на лъча с топче.
Отражение Отражение (жълт маркер). Отражението е когато лъчът излезне от там, от където е влезнал.
Отклонение Отклонение има, когато лъчът влезе от едно и излезе от друго място. Отбелязва се с зелен маркер и число. Числото няма значение, но се използва да покаже входната и изходната точка. Тези маркери винаги се слагат по двойки с еднакъв номер. Входните и изходните точки винаги са комутативни, т.е. ако лъчът е изстрелян от една точка и излезнал през друга, то непременно щеше да излезне от първата, при стрелба във втората.

Движение на лъча

Правило 1 Правило 1: Когато на пътя на лъча има топче, то той се поглъща и не излиза от черната кутия.

Правило 2 Правило 2: Когато от лявата или от дясната страна пред лъча има топче, то лъча се отклонява на 90 градуса в противоположна страна.

Правило 3 Правило 3: Когато от лявата и от дясната страна пред лъча има топче, то лъча се отклонява на 180 градуса и се връща обратно.

Правило 4 Правило 4: Когато от лявата или от дясната страна пред лъча и непосредствено но входа има топче, то лъча връща обратно.

Правило 5 Правило 5: Когато лъчът не срещне топче пред себе си и от страни то излиза от противоположната страна.

Резултати

Резултата зависи от това, колко информация Ви е била нужна за да решите пъзела, т.е. колкото по-малко точки имате, толкова по-добре. За всяко удар и отражение получавате 1 точка, а за всяко отклонение - 2 точки. При неправилно решена задача резултата не се зачита!

Полезни връзки:

Повече информация за играта можете да намерите на сайта на wikipedia.org: Blackbox game (англ.)

Няма коментари. За да публикувате коментар трябва да се идентифицирате.